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Alan Wake Remastered
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Você ouviu as gravações de Hartman.
Você concluiu o jogo na dificuldade Pesadelo.
Você conseguiu fazer todo o trajeto até Cauldron Lake sem disparar uma única bala.
Você encontrou todas as páginas de manuscrito do jogo.
Você descobriu todas as garrafas de café.
Você concluiu o jogo na dificuldade Normal.
Você concluiu o jogo na dificuldade Fácil.
Você acalmou a fúria da tempestade.
Você encontrou todas as páginas de manuscrito no modo Normal.
Você descobriu todos os baús escondidos.
Você não gosta muito de pássaros, não é?
Você examinou todas as placas e pontos de interesse na área de Bright Falls.
Você lustrou seu para-choque com 15 Possuídos.
Você assistiu a todos os programas de TV disponíveis.
Cynthia Weaver levou você até a Sala Iluminada.
Realmente, você é o mestre das comportas.
Você enfrentou os perigos das ruas de Bright Falls sem morrer.
Você abateu 50 Possuídos com o rifle de caça.
Você colocou "Coconut" para tocar duas vezes.
Ah, então foi ISSO que aconteceu.
Você não perdeu nem um programa de rádio sequer.
Você iluminou esta noite de inimigos sobrenaturais.
Cartucho de escopeta ou de máquina de escrever? 50 Possuídos sabem bem qual dos dois você usou.
Você derrotou dois Possuídos com um único barril.
Você conferiu algumas mensagens importantes.
Você destruiu 20 objetos possuídos.
Você encontrou o sequestrador, mas o que ele tinha a dizer não era o que você queria ouvir.
Você fez todo o percurso até o mirante de Cauldron Lake em menos de 30 minutos.
Ali é o leste, e a pistola sinalizadora é o sol de 50 Possuídos.
Você esgotou o vapor do trem.
50 Possuídos sentiram a sua fúria... e as suas granadas de atordoamento.
Você destruiu a retroescavadeira.
20 Possuídos foram afogados, eletrocutados ou derrotados de outra forma indireta.
Você trocou pilhas 100 vezes.
Você derrubou cinco pilhas de latas indefesas sem dó nem piedade.
Você apagou 100 Possuídos com o revólver.
Você derrotou quatro Possuídos com um único sinalizador.
Você transformou quatro Possuídos em cinzas com uma única granada de atordoamento.
Você sobreviveu ao Parque Nacional Elderwood.
Você descobriu 25 páginas de manuscrito.
Você encontrou 25 garrafas de café.
Você usou um sinalizador para ganhar tempo.
Você realizou uma esquiva em câmera lenta 20 vezes.
Você descobriu cinco baús escondidos.
Você desobedeceu às instruções do guarda-florestal do parque.
Você finalmente conseguiu fazer aquela ligação.
Ao contrário de Stucky, você gosta de benefícios à saúde incontestáveis. Leia-se: você não morreu.
Você restaurou a energia.
Você se esquivou de golpes dos inimigos – e com estilo!
Sua mente foi esclarecida por um sonho.
The Signal
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Você concluiu O Sinal de uma só vez.
Você encontrou o ponto de contato com Thomas Zane.
Você derrotou os terrores da serraria em menos de 1 minuto e 30 segundos.
Você encontrou os 10 despertadores escondidos.
Você encontrou todos os totens de personagens.
Você concluiu O Sinal sem entrar num veículo.
Você fez todas as fornalhas soltarem suas surpresinhas flamejantes mortais.
Você encontrou Barry, ou quase isso.
The Writer
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Você concluiu O Escritor numa única disparada ofuscante.
Você mostrou à sua imaginação quem é que manda.
Você se manteve firme e enfrentou seus demônios.
Você recolheu todos os 10 jogos Night Springs.
Faça o percurso até o farol sem disparar uma arma.
Você pegou um desvio estranho pela sua imaginação.
Você ouviu o que "Alice" tinha a dizer.
Você fez uma pequena viagem de elevador.
Você acabou com o tornado rapidamente.