Coletou todos os troféus de Dragon's Dogma 2. (Indisponíveis na dificuldade Casual)

Derrotou o gigantus rapidamente.
Subiu na carroça fantasma.
Encontrou uma solução para cada dilema proposto pela deusa dos enigmas.
Cruzou uma ponte de ciclopes.
Realizou um milagre para várias pessoas ao mesmo tempo.
Usou meios ilícitos para passar pelo portão da fronteira.
Vivenciou o fim de um ciclo. (Indisponível na dificuldade Casual)
Obteve o Dogma do Dragão.
Superou todas as provas do mundo desancorado.
Ajudou o gigantus a caminhar novamente.
Guiou as pessoas em segurança no mundo desancorado.
Viu o mundo desancorado.
Tornou-se Sobran de Vernworth.
Petrificou uma medusa.
Adquiriu a cabeça de uma medusa preservada.
Decapitou uma medusa.
Adquiriu todos os ensinamentos de maestria.
Adquiriu uma Insígnia de Peão.
Derrotou um cavaleiro sem cabeça.
Localize 50 masmorras.
Coletou 80 Mementos do Buscador.
Alterou sua vocação para chefe de guerra.
Alterou sua vocação para ilusionista.
Assou todos os tipos de carne à noite e de dia.
Conquistou a afeição de 50 pessoas.
Ressuscitou mortos em um necrotério ou cemitério.
Chegou na Torre do Sopro do Dragão.
Alterou sua vocação para arqueiro mágico.
Mergulhou na fonte termal.
Voltou para a Ilha Vulcânica de Agamen.
Chegou na Gruta de Drabnir.
Fortaleceu uma arma em fogo da serpe.
Viu uma luta ocorrer entre seus admiradores na sua morada.
Pegou carona nas asas de um grifo duas vezes.
Usou uma Pedra de Despertar para dar vida aos mortos.
Invocou uma harpia, agarrou-a e levantou voo.
Passou do portão na fronteira.
Recuperou seus itens que o saqueador roubou.
Alterou sua vocação para lanceiro místico.
Alterou sua vocação.
Alcançou o ranque máximo de uma vocação.
Adentrou o Château das Rosas.
Frequentou um baile de máscaras no palácio usando roupas formais.
Usou uma Pedra-barca.
Reviveu dois peões simultaneamente.
Subiu numa carroça.
Comprou uma morada para chamar de sua.
Alcançou afinidade máxima com uma pessoa.
Definiu uma missão de peão.
Ensinou uma especialização ao seu peão.
Foi acampar.
Chegou em Vernworth.
Recuperou suas memórias do dever do Nascen.
Escapou das correntes da escravidão.