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Sifu
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Acerte 3 inimigos com um único golpe (ignorado no nível introdutório).
No Museu, arremesse um inimigo na fonte de um andar mais alto.
Alcance uma pontuação de 20.000 em um nível.
Obtenha o talismã da Terra e alcance Wude.
Complete o Quadro do Detetive do Santuário.
Experimente o Modo de Foto!
De mãos nuas ou com uma arma, de pé, contra a parede, em uma saliência ou no chão... Realize cada tipo de abate pelo menos uma vez.
Alcance sua aparência mais idosa. Você ainda terá força suficiente para alcançar seu objetivo?
Use cada Ataque de Foco pelo menos uma vez (ignorado no nível introdutório).
No Santuário, arremesse um inimigo nas montanhas.
Obtenha o talismã do Metal.
Nas cavernas da Torre, caia de um ponto elevado para chegar mais rápido no fundo.
Use com sucesso o ataque mortal de uma arma de lâmina em um inimigo (ignorado no modo de treinamento).
Obtenha o talismã da Água.
Complete o Quadro do Detetive do Museu.
Complete o Quadro do Detetive da Torre.
Obtenha o talismã do Fogo.
Receba a maior recompensa baseada em pontuação do santuário pela primeira vez.
Complete o Quadro do Detetive do Clube.
Alcance uma pontuação de 10.000 em um nível.
Arremessar inimigos torna mais fácil lidar com grupos grandes (ignorado no modo de treinamento).
Obtenha o talismã da Madeira.
Complete o Quadro do Detetive dos Cortiços.
Vença o jogo com 50 anos de idade ou menos.
Realize sua vingança (mate Yang no fim de O Santuário).
Vença o jogo com 25 anos de idade ou menos.
Mate Jinfeng no final da Torre.
Receba a maior recompensa baseada em XP do santuário pela primeira vez.
Vença qualquer chefe sem morrer.
Mate Kuroki no fim de O Museu.
Desbloqueie uma habilidade permanentemente pela primeira vez.
Desbloqueie o poderoso golpe Calbot.
Qualquer coisa pode ser uma arma, então continue usando o ambiente a seu favor. Vale tudo nesse tipo de luta! (Ignorado no modo de treinamento).
Mate Sean no fim de O Clube.
Escalar e atravessar o ambiente permite a você controlar o fluxo da luta.
No poço do Clube, vença o Grandalhão antes que qualquer outro inimigo seja derrotado.
Mate Fajar no fim de Os Cortiços.
Desbloqueie sua primeira habilidade.
Nos Cortiços, complete o hangar em menos de 1 minuto e 20 segundos depois de ser detectado pelo grupo principal.
Faça 3 abates em 12 segundos (ignorado no nível introdutório).
Receba a maior recompensa baseada em idade do santuário pela primeira vez.
Complete o prólogo.
Sifu Arenas
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Desbloqueie um novo pacote de arena.
Obtenha 3 selos em qualquer desafio de arena.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Perseguição.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Captura.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Sobrevivência.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Desempenho ou Contra o Relógio.
Esporte Sangrento
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Conclua 25 desafios de arena diferentes.
Central Marcial
(0 / 45)
Conclua 45 desafios de arena diferentes.
Sifu Arenas 2
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Conclua qualquer desafio na arena "Heliporto" arremessando todos os inimigos para fora.
Finalize o alvo com uma bola de neve no desafio de arena "Ciclone".
Arremesse o Discípulo no lago no desafio de arena "Montanhas Berrantes".
Ai, meu carro!
Com Punho
Conclua um desafio de arena com o Modo Personalizado ativado.
Tente concluir qualquer nível com o Randomizador de Modificadores ativado.
Habilidade Forte, Vontade Maior
(0 / 240)
Colete 240 selos nas arenas.
O Dragão
(0 / 45)
Conclua todos os desafios das arenas do dragão.
O Tigre
(0 / 75)
Conclua todos os desafios das arenas do tigre.