Chegue à Classe 20: CapcoMestre.

Chegue à Classe 15: Onipotente.
Chegue à Classe 10: Jurista.
Jogue por no mínimo 100 horas.
Jogue qualquer jogo 1.000 vezes no total.
Jogue qualquer jogo 100 vezes no total.
Jogue por no mínimo 10 horas.
Chegue à Classe 5: Experimentalista.
Em uma sessão de jogo, ganhe 50.000 CASPO no modo Desafio de Pontuação ou Desafio de Tempo.
Em uma sessão de jogo, ganhe 25.000 CASPO no modo Desafio de Pontuação ou Desafio de Tempo.
Vença um jogo na dificuldade mais alta.
Vença um jogo.
Em uma sessão de jogo, ganhe 10.000 CASPO no modo Desafio de Pontuação ou Desafio de Tempo.
Jogue um jogo no Desafio de Pontuação ou no Desafio de Tempo.
Jogue qualquer jogo.
Veja uma tela de fim de jogo.
Use a função de Ciclo de Velocidade (+/-) ou de Velocidade Máx./Mín. (segurar).
Use o recurso Retroceder.
Insira nove fichas ou mais em uma sessão de jogo.