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SIFU
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Complete o Quadro do Detetive do Clube.
Use cada Ataque de Foco pelo menos uma vez (ignorado no nível introdutório).
Use com sucesso o ataque mortal de uma arma de lâmina em um inimigo (ignorado no modo de treinamento).
De mãos nuas ou com uma arma, de pé, contra a parede, em uma saliência ou no chão... Realize cada tipo de abate pelo menos uma vez.
No Santuário, arremesse um inimigo nas montanhas.
Alcance uma pontuação de 20.000 em um nível.
Acerte 3 inimigos com um único golpe (ignorado no nível introdutório).
No poço do Clube, vença o Grandalhão antes que qualquer outro inimigo seja derrotado.
Arremessar inimigos torna mais fácil lidar com grupos grandes (ignorado no modo de treinamento).
Complete o Quadro do Detetive do Museu.
No Museu, arremesse um inimigo na fonte de um andar mais alto.
Complete o Quadro do Detetive da Torre.
Alcance sua aparência mais idosa. Você ainda terá força suficiente para alcançar seu objetivo?
Complete o Quadro do Detetive dos Cortiços.
Obtenha o talismã da Terra e alcance Wude.
Complete o Quadro do Detetive do Santuário.
Obtenha o talismã do Metal.
Obtenha o talismã do Fogo.
Obtenha o talismã da Madeira.
Nos Cortiços, complete o hangar em menos de 1 minuto e 20 segundos depois de ser detectado pelo grupo principal.
Receba a maior recompensa baseada em idade do santuário pela primeira vez.
Obtenha o talismã da Água.
Desbloqueie o poderoso golpe Calbot.
Qualquer coisa pode ser uma arma, então continue usando o ambiente a seu favor. Vale tudo nesse tipo de luta! (Ignorado no modo de treinamento).
Vença o jogo com 25 anos de idade ou menos.
Vença o jogo com 50 anos de idade ou menos.
Realize sua vingança (mate Yang no fim de O Santuário).
Receba a maior recompensa baseada em pontuação do santuário pela primeira vez.
Mate Jinfeng no final da Torre.
Nas cavernas da Torre, caia de um ponto elevado para chegar mais rápido no fundo.
Mate Kuroki no fim de O Museu.
Escalar e atravessar o ambiente permite a você controlar o fluxo da luta.
Desbloqueie uma habilidade permanentemente pela primeira vez.
Mate Sean no fim de O Clube.
Receba a maior recompensa baseada em XP do santuário pela primeira vez.
Vença qualquer chefe sem morrer.
Mate Fajar no fim de Os Cortiços.
Alcance uma pontuação de 10.000 em um nível.
Desbloqueie sua primeira habilidade.
Faça 3 abates em 12 segundos (ignorado no nível introdutório).
Complete o prólogo.
Experimente o Modo de Foto!
Sifu Arenas #1
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Conclua 25 desafios de arena diferentes.
Conclua 45 desafios de arena diferentes.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Perseguição.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Captura.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Desempenho ou Contra o Relógio.
Desbloqueie um novo pacote de arena.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Sobrevivência.
Obtenha 3 selos em qualquer desafio de arena.
Sifu Arenas #2
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Conclua todos os desafios das arenas do tigre.
Conclua todos os desafios das arenas do dragão.
Colete 240 selos nas arenas.
Conclua qualquer desafio na arena "Heliporto" arremessando todos os inimigos para fora.
Finalize o alvo com uma bola de neve no desafio de arena "Ciclone".
Arremesse o Discípulo no lago no desafio de arena "Montanhas Berrantes".
Ai, meu carro!
Com Punho
Conclua um desafio de arena com o Modo Personalizado ativado.
Tente concluir qualquer nível com o Randomizador de Modificadores ativado.