Colete todos os troféus.

Diga ''Adeus''.
Desbloqueie todas as memórias escondidas.
Deixe uns cultistas vagarem livremente.
Escanear o cadáver de Albert Hall.
Desbloqueie uma memória escondida.
Faça as pazes com a Grace.
Deixe o mundo das memórias.
Descubra o verdadeiro responsável pelo sequestro.
Se recorde da sua perda.
Descubra a verdade sobre o assassinato do Jasper.
Se recorde do que ocorreu depois do sequestro.
Infiltre-se na memória sem acionar mecanismos de defesa.
Assimile um inimigo.
Colete todas as evidências no Edifício C.
Fuja do sanatório.
Alcance o ponto de encontro no pântano sem acionar o alarme.
Colete todas as evidências no esconderijo secreto do mestre do crime.
Ajude Boyce a escapar do sanatório.
Deixe John Keating sobreviver até a festa e confronte as novas crenças dele.
Reconheça o dançarino vivo antes que ele ataque.
Deixe Kiddo sobreviver para ver a festa.
Colete todas as evidências sobre Rose Atkins.
Colete todas as evidências do esconderijo dos sequestradores.
Elimine todos os criminosos na sala principal de seus esconderijos em até 30 segundos.
Estarei sempre com você...
Pegue água para o John.
Sobreviva uma bad trip no jardim do sanatório.
Colete todas as evidências dos minutos antes da morte de J.
Invada o edifício em que Jasper está preso sem acionar o alarme.
Ajude Jasper a escapar de seus capturadores.
Colete todas as evidências no Edifício B.
Colete todas as evidências do caso de homicídio no depósito.
Colete três pentes de munição durante uma estadia no sanatório.
Distraia Walt Kaufmann.
Escanear Albert Hall enquanto ele ainda está vivo.
Colete todas as evidências do roubo da ADS.
Colete todas as evidências do sequestro de Grace.
Deixe o Sr. Boyce sobreviver ao assalto ADS.
Sabote o encanamento para distrair a segurança da ADS.
Resolva o problema de eletricidade adequadamente e deixe John Lyndon aproveitar.