Ganhe todos os outros troféus

Chegue ao nível máximo de uma Classe de Fantasma
Como Fantasma, faça 5 Civis ficarem no estado Aterrorizado em até 10 s
Descubra 50 Fendas
Aterrorize 50 Civis com Capangas
Cause $ 5.000.000 de Dano Material na Carreira
Encontre todos os Colecionáveis do Local
Leve um Equipamento ao nível máximo
Destrua 100 Capangas
Acalme 100 Civis assustados
Ajude a destruir 30 Fendas
Destrua 150 Painéis de Vidro
Chegue a 50 de Nível de Perfil
Detone todas as suas 3 fendas durante 1 partida e vença mesmo assim
Cause $ 1.000.000 de Dano Material na Carreira
Atordoe um Fantasma com a Rajada Purgadora de PKE 25 vezes
Capture 1 de cada um dos 5 Tipos de Fantasma
Desbloqueie todos os elementos da história
Capture 25 Fantasmas
Assombre totalmente 10 locais ao jogar como Fantasma
Abata o mesmo Caça-Fantasmas 5 vezes em uma mesma partida
Atravesse um Caça-Fantasmas para abatê-lo
Conclua um Trabalho em cada local
Cause $ 100.000 de Dano Material em um único Trabalho
Assombre totalmente um local sem ser capturado nenhuma vez
Invoque 100 Capangas
Assombre 50 Objetos em uma mesma partida
Abata todos os 4 Caça-Fantasmas com uma Habilidade Suprema 5 vezes
Sabote as Mochilas de Prótons de todos os quatro Caça-Fantasmas em uma partida
Colete todos os Esporos, Fungos e Bolores de um local
Destrua todas as Fendas Fantasmagóricas dentro de 5 minutos a partir do início da partida
Equipe um aprimoramento em cada compartimento de um equipamento
Conclua totalmente um Contrato
Conclua um desafio diário
Encontre todos os colecionáveis de um único local
Atravesse todos os 4 Caça-Fantasmas em um intervalo de 3 segundos
Escape de uma amarra lançada por 4 Caça-Fantasmas
Expulse o Fantasma de um esconderijo com o Pulso de PKE
Capture um fantasma com 30 segundos ou menos de sobra no relógio
Capture um Fantasma por conta própria
Colete 500 Esporos, Fungos e Bolores
Abra um artefato para revelar uma Fenda
Desbloqueie uma variante de classe de Fantasma
Abata um Caça-Fantasmas em menos de 10 segundos depois de atravessar uma parede com Intangibilidade
Abata um Caça-Fantasmas que está revivendo um colega de equipe
Rompa uma amarra e abata o Caça-Fantasmas que amarrou você em 10 segundos
Termine um Trabalho com o local arruinado
Destrua um Objeto caro à beça
Cace um Fantasma causando menos de $ 1.000 de Dano Material
Equipe um aprimoramento em um equipamento
Puxe um Fantasma para uma armadilha com uma amarra feita por 4 pessoas
Equipe seu Caça-Fantasmas com um item cosmético desbloqueado