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SIFU
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Vença o jogo com 25 anos de idade ou menos.
Complete o Quadro do Detetive do Santuário.
Complete o Quadro do Detetive do Museu.
Complete o Quadro do Detetive da Torre.
Receba a maior recompensa baseada em pontuação do santuário pela primeira vez.
Experimente o Modo de Foto!
Acerte 3 inimigos com um único golpe (ignorado no nível introdutório).
Nos Cortiços, complete o hangar em menos de 1 minuto e 20 segundos depois de ser detectado pelo grupo principal.
Receba a maior recompensa baseada em XP do santuário pela primeira vez.
Use com sucesso o ataque mortal de uma arma de lâmina em um inimigo (ignorado no modo de treinamento).
Complete o Quadro do Detetive do Clube.
Desbloqueie o poderoso golpe Calbot.
No Museu, arremesse um inimigo na fonte de um andar mais alto.
Obtenha o talismã da Terra e alcance Wude.
Vença o jogo com 50 anos de idade ou menos.
Use cada Ataque de Foco pelo menos uma vez (ignorado no nível introdutório).
No Santuário, arremesse um inimigo nas montanhas.
Obtenha o talismã do Metal.
Obtenha o talismã da Água.
Obtenha o talismã do Fogo.
Alcance uma pontuação de 20.000 em um nível.
No poço do Clube, vença o Grandalhão antes que qualquer outro inimigo seja derrotado.
Obtenha o talismã da Madeira.
Arremessar inimigos torna mais fácil lidar com grupos grandes (ignorado no modo de treinamento).
Complete o Quadro do Detetive dos Cortiços.
Realize sua vingança (mate Yang no fim de O Santuário).
Alcance sua aparência mais idosa. Você ainda terá força suficiente para alcançar seu objetivo?
De mãos nuas ou com uma arma, de pé, contra a parede, em uma saliência ou no chão... Realize cada tipo de abate pelo menos uma vez.
Nas cavernas da Torre, caia de um ponto elevado para chegar mais rápido no fundo.
Mate Jinfeng no final da Torre.
Mate Kuroki no fim de O Museu.
Mate Sean no fim de O Clube.
Alcance uma pontuação de 10.000 em um nível.
Qualquer coisa pode ser uma arma, então continue usando o ambiente a seu favor. Vale tudo nesse tipo de luta! (Ignorado no modo de treinamento).
Escalar e atravessar o ambiente permite a você controlar o fluxo da luta.
Desbloqueie uma habilidade permanentemente pela primeira vez.
Vença qualquer chefe sem morrer.
Receba a maior recompensa baseada em idade do santuário pela primeira vez.
Mate Fajar no fim de Os Cortiços.
Desbloqueie sua primeira habilidade.
Faça 3 abates em 12 segundos (ignorado no nível introdutório).
Complete o prólogo.
Sifu Arenas #1
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Desbloqueie um novo pacote de arena.
Obtenha 3 selos em qualquer desafio de arena.
Conclua 25 desafios de arena diferentes.
Conclua 45 desafios de arena diferentes.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Perseguição.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Captura.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Sobrevivência.
Obtenha selos de ouro em um desafio de arena Desempenho ou Contra o Relógio.
Sifu Arenas #2
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Conclua todos os desafios das arenas do tigre.
Conclua todos os desafios das arenas do dragão.
Colete 240 selos nas arenas.
Conclua qualquer desafio na arena "Heliporto" arremessando todos os inimigos para fora.
Finalize o alvo com uma bola de neve no desafio de arena "Ciclone".
Arremesse o Discípulo no lago no desafio de arena "Montanhas Berrantes".
Ai, meu carro!
Com Punho
Conclua um desafio de arena com o Modo Personalizado ativado.
Tente concluir qualquer nível com o Randomizador de Modificadores ativado.