Colete todos os troféus.

Graveyard Keeper
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Ativou o portal. Você quer mesmo ir embora?
Comeu um espetinho de peixe. Esse sabor lembra a sua casa…
Colheu 3000 pontos azuis. Certo, não é para qualquer um.
50 poções de vida. E são todas vermelhas!
Ajudou o astrólogo a se reunir com a família dele.
Pescou 200 peixes. Seu nome é usado para assustar os alevinos que se comportam mal.
Preparou 30 pratos ou bebidas diferentes. Você já pode se considerar um chef.
Deu um livro com a qualidade da estrela dourada ao astrólogo. Que tal escrever mais seis?
Preparou 20 pratos ou bebidas diferentes.
Preparou 10 pratos ou bebidas diferentes.
Traiu o Gerry. Sinceramente, não é algo para se orgulhar.
Uau, 15 tipos de peixe! Você manja tudo de peixes. Já eles não se sentem muito à vontade com isso…
Conseguiu a música perfeita com o Vagner. Você já sabe como ficar rico quando voltar para casa.
Pesgou um peixe dourado. Qual o seu desejo?
Descobriu 20 receitas de alquimia. Agora é hora de comprar uma van branca e ir para o deserto.
Ajudou o comerciante a perdoar o irmão.
Recolheu três órgãos sombrios. Três seguidos. A inquisição vai receber um prêmio!
Fez um vinho com a qualidade da estrela dourada.
Colheu 3000 pontos verdes. Certo, não é para qualquer um.
Melhorou a igreja pela segunda vez.
Ajudou o Rato com a cerimônia sombria.
Concluiu o nível 15 da masmorra!
Já morreu sete vezes, mas você é “coveiro” e não desiste nunca.
Vendeu hambúrgueres durante uma pira. Por que será que você não fez um cachorro-quente?
Matou o caçador de vampiros. Na vida, não existe essa história de missão secundária.
Consertou o moinho. Agora, não precisa mais moer tudo com as mãos.
Fez um jantar com a qualidade da estrela dourada.
Colheu uma abóbora com a qualidade da estrela dourada.
Descobriu 10 receitas de alquimia. Mas não esqueça: a Pedra Filosofal não existe.
Livrou-se da emboscada dos guardas. Agora você também é o guardião do morro da bruxa.
Decorou o santuário sombrio. Ficou melhor do que seu primeiro apartamento.
Enterrou 50 corpos.
Sua empresa atingiu 5 de fama. O cemitério é o lugar certo para fazer a feira de orgânicos!
Colheu 3000 pontos vermelhos. Certo, não é para qualquer um.
Deu o perfume para a D. Charmosa. Além de cheiroso, não foi testado em animais.
Colheu 1000 pontos verdes. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Entregou o Necronomicon para o Rato. Tomara que ninguém o use como livro de receitas.
Descobriu 5 receitas de alquimia. Você está começando a entender as coisas no laboratório.
Conheceu a D. Charmosa. Tem alguma coisa nessa mulher que você não consegue entender.
Começou uma empresa com o comerciante. Ótimo nome para uma empresa de sucesso.
Colheu 1000 pontos azuis. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Fez 30 fatias. Parece que agora você já sabe o tamanho perfeito de uma fatia…
Construiu uma cerca de pedra ao redor do cemitério. Agora, seu cemitério está bem protegido.
Pescou 10 diferentes tipos de peixe.
Pescou 6 diferentes tipos de peixe. Um peixe novo por dia!
Melhorou a igreja.
Construiu a pedreira de mármore. Mármore é bem melhor que pedra.
O Rato invocou uma galinha. É preciso começar por algum lugar, não é? Melhor que nada.
Concluiu o nível 10 da masmorra!
Colheu 1000 pontos vermelhos. Como não se desintegram à meia-noite, foi fácil.
Concluiu o nível 5 da masmorra!
Consertou a ponte. O que quer que aconteça, você será lembrado como um grande construtor de pontes!
Deu uma caveira ao astrólogo. E isso é um presentão!
Conheceu o astrólogo. Ele é sábio, mas já se cansou de tudo, inclusive da vida.
Enterrou 10 corpos.
Consertou o jardim. Você vai gastar aqui muito tempo…
Conheceu o comerciante. Ele está sempre pronto para fazer negócios, menos na hora da janta.
Conheceu o senhor inquisidor, um homem determinado. Você não vai querer ser inimigo dele.
Conheceu o Rato. Cara estranho, parece ser perigoso. Dá para entender por que o chamam de Rato.
Conheceu o bispo. O lema dele: orar, pregar e ter cara de quem ganhou na loteria.
Enterrou o primeiro corpo.
Fez a primeira fatia de carne. O cheiro é meio estranho, mas parece carne comum…
Stranger Sins
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Organizou 15 eventos. Você é um gestor de eventos nato!
Fez uma festalcoólica excelente. É hora de abrir o tanque de bebida local.
Fez um show de comédia excelente. Não é possível: os convidados nem eram obrigados a rir!
Organizou uma corrida de ratos excelente. Dois convidados perderam tudo e se afogaram.
Fez um show excelente. A D. Charmosa recebeu um pedido de casamento de todo mundo na plateia.
Assistiu à cena no balneário. Por essa você já estava esperando, não é?!
A qualidade da sua taberna é de 80! Nossa, nossa! Ultranossa!
Testemunhou a celebração do contrato. Quem são “os verdadeiros culpados”?
Assistiu à destruição da ponte. Reflita bem e sempre antes de destruir uma ponte!
Assistiu à cena no Coliseu. Seguro-desemprego é tudo de bom.
Assistiu ao Mestre sendo invocado. Isso que você está sentindo é graça?
O Yorick virou seu barman. Sem salário. Escravidão? Não, ele é feito de madeira!
Comprou seu primeiro terreno na aldeia. Enganando um velho doente e indefeso.
Game of Crone
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Resgatou os refugiados. Bem-vindo à lista de desafetos da Inquisição!
Lady Beatriz fez uma oferta irrecusável. A menos que decida recusar.
Mexeu na memória de alguém. Já pode adicionar "Neurocirurgião" ao CV.
Interrogou o vampiro Carlos, deixando-o muito esclarecido.
A Revolução se concretizou. É hora de entender por que você a iniciou.
Você construiu fortificações no acampamento. Meio questionáveis, mas os colonos gostaram muito.
O acampamento está impecável. Você devia escrever o guia de "como administrar um acampamento"!
Todas as emboscadas foram eliminadas. O Exterminador e o Rambo teriam ficado orgulhosos.
Viu uma cena do passado. Nada está claro, mas é fascinante...
Você melhorou o acampamento. As chances de os refugiados morrerem de fome ou sede diminuíram.
Levou sangue de cadáver ao vampiro. Gostoso não é, mas é melhor do que as dietas de hoje em dia!
Expôs um vampiro. É hora de bancar o Van Helsing!
Você tem seu próprio acampamento. E centenas de inimigos potenciais -- na forma de inquisidores.
Better Save Soul
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Nada mais prende Sorriso por aqui. Deixe-o continuar sua jornada rumo a um novo começo.
Eles devem estar satisfeitos. Por ora, pelo menos.
Os aldeões estão infelizes com alguma coisa. Tomara que não seja culpa sua.
O tratamento acabou, mas Eurico não parece lá tão curado assim.
Mesmo o mais forte e mais inabalável tem suas fraquezas.
A prática leva à perfeição! Mesmo se for a tristeza de um astrólogo.
Testemunhe uma cena deveras picante e constrangedora.
Continue o tratamento de Eurico. Ele diz estar se sentindo melhor; deve ser verdade.
Compartilhe os segredos da alta gastronomia com o comerciante.
O fogo é tão interessante... ainda mais quando tem um inquisidor irritado envolvido.
Comece o tratamento de Eurico.
Encha o bispo... de soberba.
Alguém tinha que se tornar o primeiro cliente do Expresso Burro.