Coletou todos os troféus de Dragon's Dogma 2. (Indisponíveis na dificuldade Casual)

Vivenciou o fim de um ciclo. (Indisponível na dificuldade Casual)
Obteve o Dogma do Dragão.
Superou todas as provas do mundo desancorado.
Guiou as pessoas em segurança no mundo desancorado.
Ajudou o gigantus a caminhar novamente.
Viu o mundo desancorado.
Derrotou o gigantus rapidamente.
Recuperou seus itens que o saqueador roubou.
Ressuscitou mortos em um necrotério ou cemitério.
Realizou um milagre para várias pessoas ao mesmo tempo.
Cruzou uma ponte de ciclopes.
Invocou uma harpia, agarrou-a e levantou voo.
Viu uma luta ocorrer entre seus admiradores na sua morada.
Conquistou a afeição de 50 pessoas.
Ensinou uma especialização ao seu peão.
Tornou-se Sobran de Vernworth.
Petrificou uma medusa.
Adquiriu a cabeça de uma medusa preservada.
Decapitou uma medusa.
Adquiriu todos os ensinamentos de maestria.
Assou todos os tipos de carne à noite e de dia.
Subiu na carroça fantasma.
Definiu uma missão de peão.
Frequentou um baile de máscaras no palácio usando roupas formais.
Derrotou um cavaleiro sem cabeça.
Usou uma Pedra de Despertar para dar vida aos mortos.
Localize 50 masmorras.
Encontrou uma solução para cada dilema proposto pela deusa dos enigmas.
Coletou 80 Mementos do Buscador.
Fortaleceu uma arma em fogo da serpe.
Alterou sua vocação para ilusionista.
Adquiriu uma Insígnia de Peão.
Chegou na Torre do Sopro do Dragão.
Usou meios ilícitos para passar pelo portão da fronteira.
Passou do portão na fronteira.
Adentrou o Château das Rosas.
Pegou carona nas asas de um grifo duas vezes.
Alterou sua vocação para lanceiro místico.
Alcançou afinidade máxima com uma pessoa.
Alterou sua vocação para chefe de guerra.
Alterou sua vocação para arqueiro mágico.
Mergulhou na fonte termal.
Voltou para a Ilha Vulcânica de Agamen.
Chegou na Gruta de Drabnir.
Subiu numa carroça.
Usou uma Pedra-barca.
Alterou sua vocação.
Alcançou o ranque máximo de uma vocação.
Comprou uma morada para chamar de sua.
Chegou em Vernworth.
Reviveu dois peões simultaneamente.
Recuperou suas memórias do dever do Nascen.
Foi acampar.
Escapou das correntes da escravidão.