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Get Even

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  • Colete todas as evidências dos minutos antes da morte de J.






  • Desbloqueie todas as memórias escondidas.


  • Resolva o problema de eletricidade adequadamente e deixe John Lyndon aproveitar.







  • Sobreviva uma bad trip no jardim do sanatório.


  • Colete todas as evidências no esconderijo secreto do mestre do crime.




  • Invada o edifício em que Jasper está preso sem acionar o alarme.





  • Elimine todos os criminosos na sala principal de seus esconderijos em até 30 segundos.




  • Deixe John Keating sobreviver até a festa e confronte as novas crenças dele.









  • Infiltre-se na memória sem acionar mecanismos de defesa.





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