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Frostpunk 2

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  • Aplique pelo menos 5 efeitos de área diferentes em um distrito



  • Presencie 10 situações diferentes perto de uma central de distrito.



  • Tenha relações “Devotadas” com todas as comunidades e facções


  • Cumpra ao menos uma promessa a 5 comunidades e facções diferentes em uma só campanha.


  • Nunca tenha relações piores do que “Cético” com qualquer comunidade ou facção


  • Aprove pelo menos 20 novas leis em uma única jogada


  • Complete a história sem aprovar nenhuma lei de Regras, no mínimo, na dificuldade Capitão




  • Complete uma jogada sem coletar recursos das terras geladas ou colônias


  • Mantenha a temperatura Quente em 10 ou mais distritos por 20 semanas.


  • Atenda a 300 de Demanda por Aquecimento usando Vapor e com Insalubridade zero.


  • Nunca pesquise um edifício ou aprove uma lei de afinidade oposta à que você já possui





  • Tenha uma Cidade com 15 mil habitantes sem nenhum problema por 50 semanas.



  • Garanta a sobrevivência dos Andarilhos sem sacrificar nenhuma foca nem expulsar nenhum ancião.






  • Complete todas as ambições no modo Construtor de Utopia


  • Recupere todos os depósitos de núcleos em Winterhome antes que gases tóxicos engulam a cidade


  • Recupera todos los núcleos en Winterhome antes de que los gases tóxicos cubran la ciudad



  • Não tenha problemas de fome durante todo o Whiteout em Nova Londres




  • A facção exilada deixa Nova Londres por conta própria


  • Não deixe o Fervor de nenhuma facção atingir o nível máximo em uma campanha.


  • Não deixe a Guerra Civil se espalhar por 5 ou mais distritos


  • Nunca corra o risco de perder sua posição por falta de confiança ou alta tensão



  • Alcance uma população de 60.000 habitantes na sua cidade principal.



  • Termine a guerra civil pelo Caminho da Reconciliação



  • Atinja 20 semanas sem Doença ou Frio em uma temperatura de igual ou inferior a -100 ºC.


  • Não tenha Crime e Tensão na Cidade com pelo menos 30.000 habitantes


  • Pesquise 60 ideias diferentes em menos de 600 semanas





  • Por 300 semana, fique sem ter nenhum problema acima do nível Leve em uma colônia.



  • Tenha comícios e protestos simultaneamente na Cidade



  • Conclua o conto "Farol da Esperança".






  • Conclua "Onda Glacial Apocalíptica" sem fome ou doenças acima de "leves", em Dirigente ou maior.


  • Conclua o conto "Núcleos Esgotados" em menos de 200 semanas na dificuldade Dirigente ou maior.


  • Fractured Utopias

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  • Conclua a conquista do Conto "Apocalípticos".




  • Conclua o Conto "Peste" sem sofrer nenhuma morte pela peste.



  • Sobreviva até a semana 500 sem construir nenhum Distrito Extrativista (Utopia dos Sanguefrios).


  • Gere exatamente 314 de Computação (Utopia dos Tecnocratas).


  • Sobreviva 100 semanas com 50% de Desgaste em pelo menos 20 Distritos (Utopia dos Boêmios).



  • Gere pelo menos 1 Renda de Vale-calor por 100 Cidadãos (Utopia dos Desbravadores).


  • Sobreviva até a semana 500 sem construir um único Distrito Alimentar (Utopia dos Consertadores)


  • Tenha uma Mão de Obra 2x maior que a População sem nenhuma Fábrica de Autômatos (Utopia dos Proteus)


  • Alcance a semana 500 sem Quebra-gelo ou demolir uma Base de Mobilização (Utopia dos Legionários).


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