Obtenha todos os troféus.
Frostpunk 2
1
0
6
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59
Aplique pelo menos 5 efeitos de área diferentes em um distrito
Tenha 10 distritos afetados por centrais.
Presencie 10 situações diferentes perto de uma central de distrito.
Desconsidere 5 pedidos da comunidade em uma só campanha.
Tenha relações “Devotadas” com todas as comunidades e facções
Cumpra ao menos uma promessa a 5 comunidades e facções diferentes em uma só campanha.
Nunca tenha relações piores do que “Cético” com qualquer comunidade ou facção
Aprove pelo menos 20 novas leis em uma única jogada
Complete a história sem aprovar nenhuma lei de Regras, no mínimo, na dificuldade Capitão
Faça 100% dos delegados votarem a favor de qualquer lei.
Instaure 3 colônias.
Complete uma jogada sem coletar recursos das terras geladas ou colônias
Mantenha a temperatura Quente em 10 ou mais distritos por 20 semanas.
Atenda a 300 de Demanda por Aquecimento usando Vapor e com Insalubridade zero.
Nunca pesquise um edifício ou aprove uma lei de afinidade oposta à que você já possui
Dobre a velocidade inicial de Pesquisa.
Complete uma jogada sem nenhuma morte evitável
Alcance a Confiança máxima.
Tenha uma Cidade com 15 mil habitantes sem nenhum problema por 50 semanas.
Garanta a sobrevivência dos Andarilhos durante a Onda Glacial.
Garanta a sobrevivência dos Andarilhos sem sacrificar nenhuma foca nem expulsar nenhum ancião.
Conclua a História em qualquer dificuldade.
Complete a história na dificuldade Capitão
Complete a história na dificuldade Capitão
Complete uma jogada no modo Construtor de Utopia
Complete todas as ambições no modo Construtor de Utopia
Recupere todos os depósitos de núcleos em Winterhome antes que gases tóxicos engulam a cidade
Recupera todos los núcleos en Winterhome antes de que los gases tóxicos cubran la ciudad
Termine Derrote o Gelo ou Abrace o Gelo antes do whiteout
Não tenha problemas de fome durante todo o Whiteout em Nova Londres
Nenhuma morte causada pela Guerra Civil durante todo o jogo
Tenha pelo menos 50 de renda em cédulas térmicas
A facção exilada deixa Nova Londres por conta própria
Não deixe o Fervor de nenhuma facção atingir o nível máximo em uma campanha.
Não deixe a Guerra Civil se espalhar por 5 ou mais distritos
Nunca corra o risco de perder sua posição por falta de confiança ou alta tensão
Fique sem receber votos contra a política Autoridade do Capitão.
Alcance uma população de 60.000 habitantes na sua cidade principal.
Alcance mais de 50.000 de população no total das suas colônias.
Termine a guerra civil pelo Caminho da Reconciliação
Tenha Insalubridade zero, mesmo tendo 1.000 ou mais de Demanda por Material.
Atinja 20 semanas sem Doença ou Frio em uma temperatura de igual ou inferior a -100 ºC.
Não tenha Crime e Tensão na Cidade com pelo menos 30.000 habitantes
Pesquise 60 ideias diferentes em menos de 600 semanas
Tenha ao menos 20 mil vales-calor e mais de 200 mil Bens em estoque.
Tenha pelo menos 90% da população como trabalhadores ativos em sua cidade
Encontre todas as facções no modo Construtor de Utopia
Por 300 semana, fique sem ter nenhum problema acima do nível Leve em uma colônia.
Tenha relações negativas com todas as comunidades e facções
Tenha comícios e protestos simultaneamente na Cidade
Altere uma política para outra e, em seguida, aprove novamente a anterior
Conclua o conto "Farol da Esperança".
Conclua o conto "Onda Glacial Apocalíptica".
Conclua o conto "Núcleos Esgotados".
Conclua três contos em um mesmo jogo na dificuldade Dirigente ou maior.
Conclua o conto "Farol da Esperança" sem nenhuma morte na dificuldade Dirigente ou maior.
Conclua "Onda Glacial Apocalíptica" sem fome ou doenças acima de "leves", em Dirigente ou maior.
Conclua o conto "Núcleos Esgotados" em menos de 200 semanas na dificuldade Dirigente ou maior.
Fractured Utopias
13
13
Conclua a conquista do Conto "Apocalípticos".
Conclua a conquista do Conto "Peste".
Conclua a conquista do Conto "Apocalípticos" sem causar as crises de Tensão ou Confiança.
Conclua o Conto "Peste" sem sofrer nenhuma morte pela peste.
Desbloqueie um nódulo da Árvore de Utopia.
Sobreviva até a semana 500 sem construir nenhum Distrito Extrativista (Utopia dos Sanguefrios).
Gere exatamente 314 de Computação (Utopia dos Tecnocratas).
Sobreviva 100 semanas com 50% de Desgaste em pelo menos 20 Distritos (Utopia dos Boêmios).
Exiba 130 Recordações (Utopia dos Fiscais).
Gere pelo menos 1 Renda de Vale-calor por 100 Cidadãos (Utopia dos Desbravadores).
Sobreviva até a semana 500 sem construir um único Distrito Alimentar (Utopia dos Consertadores)
Tenha uma Mão de Obra 2x maior que a População sem nenhuma Fábrica de Autômatos (Utopia dos Proteus)
Alcance a semana 500 sem Quebra-gelo ou demolir uma Base de Mobilização (Utopia dos Legionários).
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