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Wayfinder
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Alcance o nível 30 com um Mestre da Guerra.
Alcance o nível 30 com um Arcanista.
Alcance o nível 30 como Sobrevivencialista.
Alcance o nível 30 com uma Arma.
Tempere uma arma uma vez.
Tempere uma arma totalmente.
Use um Impulso de Afinidade em uma arma uma vez.
Gaste um Ponto de Afinidade.
Gaste 30 Pontos de Afinidade.
Obtenha 100 mil ouro.
Obtenha 100 mil Ecos de Memória.
Conclua as Ruínas 00.
Conclua o Capítulo Um da História Principal.
Conclua o Capítulo Dois da História Principal.
Conclua a série de missões do Mestre da Caçada: "Caça ao Tesouro".
Conclua a série de missões da Kestrel: "O Acerto das Contas".
Conclua a série de missões de Matafunda: "O Bem Maior".
Conclua a série de missões do Curador: "Uma Passagem Fragmentada".
Conclua a série de missões do Velho Pipa: "Honra Entre Ladrões".
Conclua a série de missões de Unar, o Místico: "Coração Valente".
Acenda todas as Fogueiras Sinalizadoras das Terras Altas.
Produza 99 frascos.
Descubra 25 pontos de referência.
Conclua 30 serviços.
Libere o seu apartamento.
Invoque um Wayfinder.
Obtenha uma arma.
Produza um acessório.
Realize uma fusão de eco uma vez.
Realize uma fusão de eco 100 vezes.
Melhore uma habilidade.
Conclua uma jornada transmutada de uma Zona Perdida.
Conclua 50 jornadas transmutadas de uma Zona Perdida.
Conclua 10 Zonas Perdidas.
Conclua 100 Zonas Perdidas.
Conclua uma Caçada.
Conclua 50 Caçadas.
Libere uma Maestria de Arma.
Derrote um Chefe de Fac-Símile Heroico.
Derrote um Chefe de Fenda da Tênebra Heroico.
Conclua 1000 eventos.
Conclua o evento de Enganação em Massa sem provocar nenhum Enganador.
Ganhe o prêmio máximo no evento do Bar do Trapaceiro.
Derrote a Garra da Pira.
Conclua a Esfera de Dificuldade 04 em uma Zona Perdida ou Caçada.
Aplique uma tinta 10 vezes.
Alcance um nível de poder de 2500.
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